3. Conhecendo a GrandMA2
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Rascunho — aguardando conteúdo. Estrutura criada para a migração da mesa para a GrandMA2. As seções abaixo serão preenchidas a partir do curso em vídeo e do levantamento físico da mesa na igreja. Não há vídeo específico de “ligar/desligar” no curso — depende da mesa real.
A GrandMA2 é o console profissional que substitui a antiga mesa DMX512 de 192 canais. Ela trabalha com os mesmos equipamentos (o protocolo DMX não muda), mas a forma de programar e operar é bem diferente: em vez de faders fixos por canal, você trabalha com aparelhos (fixtures), grupos, presets e executores.

Por que mudamos de mesa
[AGUARDANDO: resumo do ganho — mais aparelhos, cenas mais ricas, controle de moving heads]
Layout da tela e do painel
[AGUARDANDO TRANSCRIÇÃO/FOTOS: telas, encoders, teclado de comando, executores]
Ligar e desligar a mesa
[PREENCHER com a mesa física: onde fica, tempo de boot, sequência de ligar/desligar, como faz parte da ordem oficial de desligamento do O2]
ℹ️
Ordem oficial de desligamento do O2: Projetores → Mesa de Iluminação → Computador → Quadro de Energia → Régua. (A GrandMA2 entra no lugar da “Mesa de Iluminação”.)
Os conceitos da GrandMA2 (mapa mental)
Antes de mexer, entenda o vocabulário — cada um vira um capítulo:
- Patch — cadastrar cada aparelho e dizer em que endereço DMX ele está. Ver Patch.
- Grupos — juntar aparelhos para selecionar vários de uma vez. Ver Seleção e grupos.
- Presets — “receitas” salvas (uma cor, uma posição) para reusar. Ver Presets.
- Cenas e sequências (cues) — a luz de um momento, e a ordem em que elas tocam. Ver Cenas e sequências.
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